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凭借其巨大的低音线和沉重的节拍,低音音乐被认为是最具挑战性的流派之一,需要大量的知识和技术精度。值得庆幸的是,该领域的顶级制作人之一 Seppa 已经回到 Producertech 社区,提供了他的第二套关于高级低音音乐技术的教程,分享了他在过去 12 年的专业制作中积累的经验,所以帮助很大在眼前!
该课程从一系列声音设计教程开始,展示了 Seppa 如何创建他的各种旋律和纹理声音调色板,他的大部分曲目都是从这些调色板构建的。其中包括 2 个重低音补丁,均使用 Serum 从头开始构建,然后使用各种 3rd 方和工厂 DAW 插件进行处理,以及使用默认合成器补丁作为基础的自定义延迟和音高 FX 组合. 最后的声音设计会议展示了如何将旧的黑胶样本转换为数字黄金!
在下一节中,Seppa 开始讨论节拍,首先设计主要的底鼓和军鼓,然后将它们与各种打击乐样本相结合,这些样本被排列成三个坚实的休息点。节拍混合并排列在排列中,形成了第一个主要下降部分的主干。
在课程的最后一部分,Seppa 指导了一系列冗长的编曲教程,首先是构建一个肥滴和 2 个伴随的变体。从声音调色板中应用纹理,作为鼓和贝斯的额外层,而旋律被添加到最后一段,形成第一次分解的开始。然后将其发展为第二个drop,扩展了前半部分的想法,然后完成了安排,并解决了任何混合问题和改进。
注册课程后,您可以立即访问流式教程,以及在课程中创建的 Ableton Live 项目以及来自 Loopmasters 的 100MB 贝斯音乐样本奖励包。在注册之前查看示例模块并收听课程安排,两者都嵌入在课程页面上,这样您就可以亲眼看到和听到 Seppa 的音乐质量和他的教程中传授的广泛知识深度。
课程分解
模块 1 – 使用 Serum 设计复杂的贝司
第一个模块加载了用于制作粗鲁贝司的疯狂技术,因为 Seppa 在 Serum 中创建了一个自定义的贝司补丁,然后使用大量调制效果对其进行处理,最终录制了表演这奠定了他的声音调色板的第一个主要补充。
第 1 课 – 在血清中设置振荡器 – 13.33
第 2 课 – 效果处理第 1 部分 – 16.04
第 3 课 – 效果处理第 2 部分 – 15.17
第 4 课 – 最终过滤和记录 – 16.07
模块 2 – 使用 Serum 设计更简单的贝司
下一个同样使用 Serum 制作的贝司声音更加静态,使用类似的技术开发,只是为了创造具有更一致的低端和更少的特征和音调变化的东西.
第 1 课 – 设置血清并添加饱和度和 EQ – 14.30
第 2 课 – 添加过滤和深度然后记录 – 16.33
模块 3 – 附加纹理和旋律
在这个模块中,Seppa 分享了制作迷人旋律和迷幻 FX 的宝贵秘诀,这一次是通过转换默认合成器补丁和旧乙烯基样本,再次使用大量效果处理并放置在进一步的录音中声音调色板。
第 1 课 – 创建带有延迟的纹理 – 13.29
第 2 课 – 将乙烯基样品变成数字黄金!- 18.31
模块 4 – Kick 设计
Kick 是通过将合成音与样本分层、混合并一起处理以形成有力的声音而创建的。
9.30
模块 5 – 军鼓设计
Seppa 使用与他的 Kick 设计类似的技术,将合成的基础与鼓样本相结合,然后使用效果进行处理以创建他的强力军鼓。
12.08
模块 6 – 创建节拍
将他的底鼓和军鼓与少量打击乐样本相结合,Seppa 将这些声音变成了几个严重的鼓声。
第 1 课 – 4 小节休息 1 – 19.37
第 2 课 – 4 小节休息 2 – 14.00
第 3 课 – 混合节拍 – 7.28
模块 7 – 音轨编排第 1 部分
将节拍与声音调色板一起工作,Seppa 编辑编配中的剪辑,为第一个主要 Drop 提供不同的部分,用额外的层和自动化进行修饰,并在他进行时完善混音。
第 1 课 – 8 小节落差 1 – 19.54
第 2 课 – 8 小节变化 – 11.36
第 3 课 – 寻找新凹槽 – 18.32
第 4 课 – 开发凹槽 – 18.47
第 8 单元 – 曲目编排第 2 部分
编排继续创建对比鲜明的分解和介绍部分,然后通过第二个重磅下降进一步发展!
第 1 课 – 分解和介绍 – 18.22
第 2 课 – 第 2 课第 1 部分 – 15.42
第 3 课 – 第 2 课第 2 部分 – 14.46
模块 9 – 音轨编曲第 3 部分
Seppa 回顾了完成的编曲,添加了一些最终调整和改进。
第 1 课 – 最终混音调整 1 – 21.01
第 2 课 – 最终混音调整 2 – 14.05