BLEASS Granulizer 是一个颗粒纹理效果插件,具有随机化、4 个多总线音频输入和一个迷人的 3D 可视化器。
BLEASS Granulizer 通过调制不同的参数从不同的输入信号生成短样本(“颗粒”),借助 3D 可视化器您可以将这些参数可视化
输入阶段允许您在低架或高通滤波器之间进行选择(以滤除低音输入频率)以及增益调整。
BLEASS Granulizer 最多可将来自不同总线的 4 个源作为输入(需要兼容的 DAW)。
当多条总线打开时,每个颗粒都是从一个可用源中随机提取的。
Granulizer 通过调制不同的参数从不同的输入信号生成短样本(“颗粒”),借助 3D Visualizer,您可以将这些参数可视化。
Volume
Pan(由可视化器中的宽度表示)
大小(= 颗粒的持续时间)
密度(= 颗粒生成的频率)
偏移量(= 记录和播放之间的时间量,由 3D 可视化器中的深度表示)
向后/向前播放方向
形状( = 颗粒的包络线,由可视化工具中的高度维度表示)
温暖度 (= 应用于颗粒的扭曲强度)
调(=颗粒可以或根据不同的模式变桨上下:“精细” /色差/主要/次要/第五/主要第七/小调第七/倍频程和其它调谐模式,如暗淡/大教堂/少将第七和弦)
的可以使用“骰子”旋钮设置随机化量。
密度、颗粒大小和偏移范围可以自由同步或节拍同步到主机的速度。